案例研究
即開即用不只是口號,WizeFloor Ultra 為何真的能做到簡單使用
即開即用不只是口號,WizeFloor Ultra 為何真的能做到簡單使用 在教育科技產品中,「即開即用」這個說法其實很常見。但對不少教師來說,實際情況往往並沒有那麼簡單。設備可能需要安裝、調整設定,甚至還要請 IT [...]
互動學習地板是什麼?給教育工作者的簡單說明
互動學習地板是什麼?給教育工作者的簡單說明 如果你曾經看過 Interactive Learning Floor(互動學習地板) [...]
為什麼在活動中學習的孩子學得更好:身體參與學習的科學
為什麼在活動中學習的孩子學得更好:身體參與學習的科學 如果你問任何一位有經驗的小學老師,一堂包含身體活動的課堂通常會帶來什麼效果,大多數人都會給出類似的答案:學生會記得。學生第二天仍然會談起那堂課,甚至在幾週之後,仍能把當時學過的內容聯繫起來。透過身體活動參與學習其實不是什麼新概念。教育工作者早在很多年前就已經觀察到這種學習方式的效果。真正改變的是,近年教育研究逐漸累積,讓我們能更清楚理解為什麼這樣的學習方式會有效。 這篇文章會看看目前研究對活動式學習的發現,這些發現對日常課堂實踐意味著什麼,以及為什麼像互動地板這類技術,能為教師提供一種把這些研究成果帶進日常教學的實際方法。 什麼是活動式學習 在教育討論中,活動式學習(Kinesthetic [...]
在 STEAM 課堂中運用地面投影:教師入門實用指南
在 STEAM 課堂中運用地面投影:教師入門實用指南 STEAM 教育涵蓋科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)與數學(Mathematics)。在這些學習領域中,學生親身參與活動,往往比單純觀看或聆聽更有效。然而,在設計 [...]
WizeFloor 背後的教育科學: 為甚麼學習需要動起來
正式呈現 The Science behind WizeFloor [...]
在香港與新加坡 SEN 教育中的應用
WizeFloor 在香港與新加坡 SEN 教育中的應用 在支援有特殊教育需要(Special [...]
WizeFloor Ultra:亞洲學校一直在等待的教育科技
Floor Ultra:亞洲學校一直在等待的教育科技 過去十年,亞洲各地學校持續為教室加入各種科技設備:電子白板、平板電腦、電子顯示屏。然而,如果你問教師,他們往往會說同一件事:學生仍然容易分心。工具是有了,但真正的學習投入,很多時候仍然不足。WizeFloor Ultra 正是為了解決這個落差而誕生。 [...]
WizeFloor 受邀參與 2026 臺北市教育博覽會,展示互動學習空間新應用
WizeFloor 受邀參與2026台北市教育博覽會,展示互動學習空間新應用 感謝臺北市政府教育局的邀請,WizeFloor 將參與 2026 [...]
互動地板如何與電子白板協作打造課堂的全新維度
互動地板如何與電子白板協作打造課堂的全新維度 許多亞洲學校在導入電子白板與互動顯示設備後,常常會問:WizeFloor 在現有教室科技中能夠扮演什麼角色?其實兩者的功能並不相同,而不少學校發現,它們在同一個教室裡可以互相配合,形成更全面的教學方式。 電子白板是非常有效的教學工具。它可以在大型高解析度顯示畫面上呈現教師的教學內容,支援即時標註、數位教材展示,以及教師主導的示範講解。對於課堂前方的教學活動來說,電子白板能很好地完成它被設計用來完成的工作。互動地板則做的是另一件事情。它把教室裡每位學生都在使用的共同空間:地板,轉變為一個可以即時互動的學習環境。 兩種工具,同一個教室的兩個維度 [...]
從猶豫到投入:WizeFloor 讓亞洲教師重新思考學生的課堂參與
從猶豫到投入:WizeFloor 讓亞洲教師重新思考學生的課堂參與 在面對新的課堂科技時,教師通常不會急於採用。過去不少看似充滿潛力的工具,雖然在推出時受到關注,但很快便被淘汰。因此,許多教師對新科技的態度,多半是先觀察一段時間,再決定是否在課堂中使用。 正因如此,來自亞洲不同地區教師的使用經驗其實很值得記錄。許多教師在開始接觸 WizeFloor [...]
真實課堂,真實觀察:亞洲學校的 WizeFloor 使用經驗
真實課堂,真實觀察:亞洲學校的 WizeFloor 使用經驗 對教學工具而言,說服力並不是來自產品規格或市場研究,而是在學校中的實際使用情況。隨著 WizeFloor [...]
文化傳承的新方向:在變遷社會中培養學生的主動學習意識
文化傳承在變遷社會中的價值 文化不僅是一段歷史的記錄,更是塑造身份與歸屬的重要基石。對學生而言,理解和承接文化,並不是單純的背誦傳統習俗或節日意義,而是從中找到「我是誰」與「我屬於哪裡」的答案。在全球化快速推進的今天,外來資訊和價值觀大量湧入,本土文化若沒有教育的支持,很容易被邊緣化。 因此,教育的責任不僅是保存文化,更是啟發學生主動去探索與傳承。當文化能轉化為他們的經驗與認同,它便成為他們面對未來挑戰時最穩固的支點。 從被動接受到主動學習的轉變 過去的文化教育多是老師講、學生聽,效果有限。學生往往覺得與生活脫節,缺乏參與感。要讓文化真正進入新世代的心靈,就需要他們以「主動學習」的態度去承接與發揚。 [...]
玩出未來教育——桌遊與互動遊戲的共同力量
傳統與創新攜手,讓學習更具深度 傳統桌遊與創新互動遊戲並非對立,而是互補的教育伙伴。透過策略、合作與科技互動的結合,學生能在遊戲中提升專注力、創意與社交技巧。這種共同力量為未來教育帶來更多可能,讓學習更具啟發與深度。 遊戲在教育中的永恆角色 傳統桌遊的策略與合作精神 桌遊在教育中的價值由來已久。透過棋盤、卡牌與規則的運作,學生學會規劃策略、分析局勢,並在合作與競爭中培養耐心與思考力。這些元素不僅促進智力發展,也讓學生在群體互動中學會尊重與溝通,形成社交與情感的基礎。 [...]
沉浸式學習|體驗驅動的專注力與創意思維培養
當學習變成一種全身心的體驗 沉浸式學習是一種將專注力與創意思維自然激發的教育模式。透過互動環境、遊戲化元素與體驗驅動的方式,孩子不僅學會如何集中注意力,更能在過程中發揮想像與創造力。 沉浸帶來的新體驗 沉浸式學習的核心,不只是感官的刺激,而是「身體、思考與合作」的完整參與。當孩子進入沉浸環境,他們的眼睛追隨光影,耳朵捕捉聲音,雙手與雙腳投入動作,學習變得立體而具體。 更重要的是,孩子在互動中必須思考策略、即時調整行動,甚至與同伴協作完成任務。這種結合感官、肢體、思維與合作的經驗,讓專注與創意在學習中同時萌生。沉浸因此不僅是一種感覺,而是一種全身心的學習狀態。 [...]
肢體訓練如何成為教育發展的新焦點
從社會挑戰到學習革新,動作帶來的教育啟示 肢體訓練正逐漸成為教育發展的新焦點。透過動作與課堂參與的結合,學生能在學習中增添動力與合作力。同時,社會現象如學習動機不足與長時間靜態學習,更突顯了肢體訓練在課堂中的必要性,讓學習更全面與有效。 肢體訓練的新價值 在數位科技普及的時代,學生的日常越來越依賴螢幕與靜態操作。長時間缺少身體活動,讓許多孩子在課堂中顯得疲憊、缺乏參與感,甚至對學習失去興趣。教育界逐漸發現,單純依靠靜態的學習方式,已無法滿足學生的需求。這也是為什麼「動態學習」逐漸受到重視,因為它透過動作的介入,讓孩子重新找回學習的活力。 現代孩子大部分時間都坐在課桌前,或沉浸於電子產品之中,缺乏足夠的身體活動。這種過度靜態的生活不僅影響了身體健康,也可能帶來姿勢不良、體能下降與情緒低落等問題。肢體訓練因此不再只是體育課的附屬,而是教育中不可或缺的一環。像 [...]
語言教育的互動科技革命:超越死背硬記的學習新法
語言教育的互動科技革命:超越死背硬記的學習新法 多語言學習不再是奢侈品,而是全球化的必需品。 在全球化浪潮下,掌握第二甚至第三語言已成為未來職涯發展的關鍵。然而,通往流利的道路往往鋪滿了枯燥的練習與死記硬背,導致許多學生在尚未精通前就失去了動力。 為了解決這個問題,教育工作者正轉向互動科技 (Interactive [...]
紅點設計大獎:奠定全球卓越設計的 5 大評選標準
設計界的權威揭密:德國紅點設計大獎的「全方位」評審標準 紅點設計大獎作為全球公認的頂級榮譽,其領導地位絕非偶然。它的成功,既非單純仰賴德國在設計工業上的領先地位,也非僅來自華麗的宣傳。這個獎項的核心力量,源於其「全方位」的嚴謹評審框架與獨立評審團的客觀分析,兩者共同奠定了其不可撼動的權威地位。同時,大獎亦透過廣泛多元的宣傳渠道,加強獲獎產品的市場競爭力,並促進全球設計界的交流。現在,讓我們一同深入探索這個獎項背後的故事,揭開真正的好設計如何脫穎而出。 獎項的起源與類別:從地區走向世界 紅點設計大獎的歷史可追溯至 1955 [...]
銀髮世代的精彩生活:樂齡新體驗的重要啟示
當科技與生活相遇,打開樂齡新篇章 隨著樂齡科技進步,互動地板、地面互動投影與遊戲化學習逐漸進入長者生活,讓專注力訓練、認知能力訓練與物理治療在日常中自然發生。 銀髮生活一直有它獨特的節奏:有人喜歡坐在長椅上閒談,有人享受在電視機前休息,也有人偏好在社區裡緩步散心。這些日常活動,都是安定而愜意的風景。隨著樂齡科技的進步,新的可能性逐漸展開——互動地板、地面互動投影與遊戲化學習等方式,讓「動起來、參與其中、彼此連結」成為銀髮生活的另一種選擇。 從身體到認知的連接 當地面互動投影亮起路徑,長者跟著互動地板一步步前進,視覺、聽覺、動作對齊在同一個節奏裡。這種一致性讓人感覺到安全與掌握。腳步的停頓,不只是休息,而是專注力的重置;光影的閃爍,不只是效果,而是認知能力訓練的提醒。當感覺統合與動作呼應,物理治療與日常活動的界線被模糊化,學習與生活因此結合。 [...]
核心素養的全球潮流:教育為何愈來愈重視?
核心素養的全球潮流:教育為何愈來愈重視? 核心素養正逐漸成為全球教育的焦點。從芬蘭到新加坡,再到台灣的 108課綱,各地教育改革都以核心素養為主軸。結合創新工具如 WizeFloor 互動遊戲學習系統,課堂能更好地培養學生的能力與創造力,讓教育邁向未來。 [...]
從具體操作到數位互動:解鎖蒙特梭利教學的無限可能
當經典教育理念遇上數位時代的新工具 蒙特梭利教學以「感官經驗」與「自主探索」為核心,在教育界具有深遠影響。如今,互動地板、地面互動投影與遊戲化學習等數位工具,正為這一理念注入新的生命力,讓專注力訓練、認知能力訓練與感覺統合更自然地發生。 蒙特梭利在教育界的地位 作為二十世紀最具影響力的教育理念之一,蒙特梭利教學由義大利醫師瑪利亞·蒙特梭利提出,核心在於「以孩子為中心」。它強調孩子天生具有自我學習的動力,透過感官經驗與具體操作,在合適的環境裡能自主探索、建立專注力並逐步理解抽象概念。這一理念很快在全球擴展,如今已有數以萬計的學校和教育機構以其作為課程基礎。 除了在幼兒園和小學發揮深遠影響,蒙特梭利也廣泛應用於特殊教育與跨齡教育,展現其普世性。它不僅是方法,更是一套「尊重孩子、重視自主」的教育哲學,啟發了探究式學習、體驗式學習及跨學科教學等現代教育思潮。可以說,蒙特梭利既是經典,也是許多當代教育創新的源頭。 [...]
從壓力到幸福:丹麥教育啟示下的未來學習趨勢
未來課室的關鍵,不是高壓,而是互動、遊戲與幸福感 在北歐,有個國家長年在全球教育報告中表現不俗——不是因為考試成績,而是因為孩子們「快樂學習」的程度令人稱羨。 這個國家,就是丹麥。 丹麥孩子長年被評為世界上最快樂的學生之一。他們的學校沒有華麗的設備、沒有瘋狂的課外補習,卻有一種讓全球教育者都羨慕的學習氣氛——鬆弛、尊重個體、鼓勵表達、允許犯錯。而這些,正逐漸成為全球重新想像「未來課室」的靈感來源。 而在這樣的趨勢下,互動式學習(interactive [...]
在 AI 陪伴下的教育旅程|能力引領的新學習模式
在 AI 陪伴下的教育旅程,讓學生能力引領學習方向 AI 正在改變教育的樣貌,但真正推動學習的仍是學生的能力。當知識、思考與創意融入課堂,AI [...]
AI × 自主創作遊戲內容|讓互動創作更高效
AI × 自主創作遊戲內容|讓互動創作更高效 丹麥 WizeFloor [...]
丹麥 WizeFloor 參展香港「樂齡科技博覽暨高峰會」
WizeFloor Ultra 再度亮相樂齡科技博覽暨高峰會 2025 跨越年齡與場域的互動科技體驗 丹麥 [...]
WizeFloor Ultra|全新行動式互動學習系統
WizeFloor Ultra|全新行動式互動學習系統 Move · Play [...]
不只是玩!深入解析感覺統合的「遊戲化學習」
從理念到現場:把身體帶回學習中心 本文從教育理念出發,說明為什麼「遊戲化學習」能為感覺統合創造條件,並以互動地板、地面互動投影與互動投影遊戲為例,解釋如何讓專注力訓練與認知能力訓練自然發生。 當我們談感覺統合,經常陷入做法的清單。真正重要的,是背後的結構。學習不是只在頭腦裡完成;身體的位置、節奏與回饋,決定了專注力能否穩定、概念能否被吸收。遊戲化學習之所以被誤解,是因為人們只看見分數與闖關,忽略了它提供了一個可被預期、可被參與的社會節拍。 從身體到認知的連接 當視覺、聽覺與觸覺訊號在同一個節奏裡出現時,孩子會感覺到世界是有秩序的。這種秩序本身就是支持。腳步的開始與停下,替抽象概念劃出邊界;短而清楚的回合,像呼吸般收放,讓專注力訓練自然嵌進活動流程。再加上即時而溫和的回饋,錯誤不再令人害怕,而是提醒「可以再試一次」。這些條件正是感覺統合的基礎。 [...]
連結世界的學術交流:提升教學效能與學習體驗的關鍵
連結世界的學術交流 學術交流不再只局限於面對面會議,而是成為連結世界的重要途徑。透過多元交流模式,教師能提升教學效能,學生也能在跨文化的學習體驗中獲益。結合創新教學工具與全球共享平台,學術交流展現了教育的多樣性與可能性,為優質教育注入新動力。 學術交流在教育中的重要角色 學術交流一直是推動教育進步的重要途徑。無論是教師之間的經驗分享,還是學者對不同教學方法的研究比較,都能讓教學質素持續提升。對學生而言,透過跨地域的交流,他們不僅能接觸不同的知識框架,也能在多元文化中拓展視野。學術交流因此成為提升教學效能與豐富學習體驗的基石。 全球化背景下的學術交流新趨勢 [...]
丹麥 WizeFloor STEAM ECA 課程
20 節互動探索課程|跨學科實踐 × 體驗式學習 × [...]
文化動起來:讓孩子在遊戲中認識中華文化
丹麥 WizeFloor 讓文化變成孩子能玩的故事 文化是我們的根,是理解世界的起點。當科技讓文化動起來,學習不再只是記憶,而是充滿感受、探索與想像的歷程。 由丹麥研發的 [...]
丹麥 WizeFloor 教師互動教學工作坊
讓課堂成為啟發與探索的空間 丹麥 WizeFloor 教師互動教學工作坊專為幼兒教育工作者設計,聚焦於「遊戲化教學」與「互動學習設計」。課程以實踐為主導,透過專業講師示範與分組體驗,協助教師掌握如何將互動遊戲有效融入課堂,提升幼兒的學習參與與教學成效。 工作坊目標 [...]
丹麥 WizeFloor 幼師專業培訓課程
以探究為核心,重塑幼兒學習思維 由丹麥 WizeFloor 教育團隊設計的專業教師培訓課程,以探究學習為核心理念,結合遊戲化互動與多感官體驗,協助教師掌握從觀察到提問、從活動到學習的教學方法。 課程著重將「遊戲」轉化為「思考的觸發點」,讓教師理解如何透過設計與引導,使孩子在探索與互動中培養專注力、邏輯思維與解難能力。 [...]
未來教育趨勢|教師不再是主導者,而是協助與引路人
從知識傳授到學習陪伴,教育角色的深刻轉型 未來教育趨勢正推動教師角色轉型,從課堂主導者轉向協助、支持與引路人,強調以學生為中心的互動學習。本文探討這種變化如何促進自主學習、提升專注力與合作力,為教育理念帶來嶄新啟示。 從「知識傳授者」到「學習引導者」 傳統教育模式強調教師作為知識的傳遞者,學生則被動接受。然而,隨著社會與科技的快速變化,這種單向輸出的模式已不足以應對未來的挑戰。教育開始將重心移往「學習引導」,教師的任務不再只是輸出知識,而是陪伴學生探索、發現與建構。學生成為學習的主體,教師則是站在旁邊提供方向的人。 全球教育改革帶來的理念更新 [...]
數位學習驅動教育變革:以活動為本的互動學習模式
數位學習在教育革新中的核心地 教育的核心,不僅是知識的傳遞,更是能力的養成。隨著科技的普及,數位學習逐漸從「輔助角色」轉變為「推動教育革新的引擎」。從線上平台到多媒體教材,數位科技的確讓課堂不再只依賴黑板與紙本,學生能在圖像、聲音與即時互動中獲得更多刺激。 然而,大部分的數位學習仍以螢幕為主,侷限於視覺與聽覺,缺少身體參與的維度。這種「缺乏動作」的特質,正是當前數位學習的限制之一。也因此,能把動作與體驗結合進來的互動科技,更顯得重要,它們讓學習不僅停留在觀看或操作,而是真正成為一種全身性的投入。 活動驅動的互動學習本質 沒有活動,就難以產生真正的互動。當學生透過遊戲挑戰或小組合作參與其中,他們需要在動作與回應之間建立連結,這才是互動學習的核心。遊戲化學習是典型例子:學生在活動中接受任務挑戰,需要快速思考、即時回應,同時也要與同伴協作,過程中自然培養了專注力與合作力。 [...]
激發創意思維:創新教室如何回應未來教育需求
從靈活空間到互動科技,創新教室成為培養創意與解難力的搖籃 創意思維是個人發展與社會進步的重要基石。面對未來挑戰,教育必須培養學生的創造力與解難能力。創新教室以靈活空間和互動設計支持創意思維訓練,而 WizeFloor 的自主創意內容功能更成為關鍵,讓學生能在遊戲與合作中激發創意,實現以學生為中心的學習模式。 創意思維對個人與社會的重要性 [...]
正向教育的重要性|品格養成與社會發展的雙重價值
從個人成長到社會進步,教育的深層意義 正向教育的重要性在於同時培養個人品格與推動社會發展。透過尊重、積極思維與正面價值觀,學生能養成良好態度,提升自律與創意;同時在群體中展現合作與責任,為社會注入和諧與持續進步的力量。 社會壓力下的新教育需求 資訊爆炸、競爭激烈與社交媒體壓力,使學生更容易產生焦慮與孤立感。教育不再只是知識的傳授,更要幫助學生在壓力中保持穩定與積極心態。正向教育因此愈加重要,它透過積極思維與價值實踐,培養學生的韌性與自我肯定感,讓他們更能健康面對挑戰。 正向教育的核心理念與實踐 [...]
當自我意識提升,學生參與成為學習的新動力
自我意識提升帶來的教育啟示 在當代教育環境中,學生的自我意識逐漸增強。他們不再滿足於單純聽課與抄寫,而是希望能參與學習的規劃與決策。這一現象不僅影響了語文教育,也同樣出現在數學、科學、藝術等不同學科領域。傳統的單向教學模式逐漸難以滿足學生的需求,他們更渴望透過互動學習與自主學習,獲得能與生活連結的知識與技能。 這種趨勢提醒我們,教育已經不能僅依賴固定的教材與模式,而需要轉向靈活、多元的學習設計。無論是外語學習的詞彙記憶、科學實驗的探究過程,或是藝術創作的表達體驗,學生都希望能成為主動的參與者。這也是推動整體教育創新的核心動力。 為何單向聽講已不足以滿足學生需求 傳統的單向授課方式雖然能夠傳遞知識,但缺少互動與實踐。語文教育若僅停留在抄寫與背誦,學生容易產生倦怠感,也難以在外語學習中靈活運用語言。當自我意識提升,學生會開始追求更多參與感,這讓教師不得不思考:如何把課堂從「老師講、學生聽」轉型為「共同參與的學習場域」。 [...]
Coding教育的力量|啟發孩子邏輯與創意思維
當編程成為孩子的溝通語言 Coding 教育不只是學會寫程式,而是一種培養邏輯、創意與解難能力的學習方式。當孩子透過遊戲化學習、互動地板與數位環境參與其中,他們逐步建構從抽象邏輯到具體創造的完整學習過程。 Coding 教育:培養邏輯與解難能力的關鍵 [...]
讓學習更有生命力|STEAM 教育與遊戲化學習
讓學習更有生命力,STEAM 將課本知識轉化為孩子發光的創造力 當知識不再停留在書頁,孩子在體驗中找到自己的節奏 STEAM 教育不只是課堂口號,而是讓孩子在遊戲化學習與實際操作中,把課本知識轉化為創造力。透過互動地板、地面互動投影與創新教室的設計,專注力訓練、認知能力訓練與感覺統合自然發生,知識因此變得鮮活。 [...]
北歐教育啟示:走向遊戲化學習
當教室化為舞台:以「互動地板」串起「體感學習」與「地面互動投影」 冬日前的清晨,教室像一束乾淨的光。沒有高壓節奏,沒有吼叫指令。老師把道具鋪在地上,投影亮起,孩子踏入光影之間。此刻,遊戲化學習不再是標語,而是每天的學習步調。 這間教室的靈魂,是一塊可回應動作的互動地板。當孩子移動,畫面與聲音即時回饋;當同伴協作,關卡便開啟。這裡同時是一個地面互動投影的場域,讓知識與身體相遇。透過設計精準的互動投影遊戲,老師把要點藏在任務裡,孩子在玩、也在學。體感學習因此成為自然語言。 一天的節奏:從語文到自然 早自修不再只是默寫。詞彙提示沿著互動地板流動,孩子用腳步完成詞性分類;在地面互動投影上,他們組句、排序、重組語意。老師很少喊話,因為回饋已經嵌在互動投影遊戲之中。這種貼身回饋讓遊戲化學習持續推進,也讓體感學習不再零散。 [...]
丹麥WizeFloor 領航學校計畫
計畫簡介 「丹麥WizeFloor 領航學校計劃」是一項教育合作專案,目標是讓學校能在國際教育研究與在地教學實踐之間,建立一座橋樑,成就跨越國界的教育合作。來自丹麥的 WizeFloor 互動遊戲學習系統,以「遊戲化學習」和「互動科技」為核心,讓學生在課堂上能動、能玩、能合作;同時為教師師提供簡單可用的教學資源,減輕備課與控班壓力。透過這項計畫,學校不僅使用者,而是教育創新的 領航者,共同推動創新學習模式。 計畫支持 參與學校將獲得: • [...]
丹麥 WizeFloor 首度參展新加坡「EDUtech Asia 2025」
亞洲教育科技盛事,丹麥 WizeFloor 首度來新加坡展出 由 Terrapinn 主辦的「EDUtech [...]
丹麥 WizeFloor 首度參展「臺灣教育科技展 2025」
亞洲指標性教育盛會登場,丹麥 WizeFloor 首度來臺展出 由數位教育協會主辦的「臺灣教育科技展 EdTech Taiwan [...]
21世紀核心素養如何塑造未來教育趨勢
從能力養成到教育革新,核心素養成為時代新語言 21世紀核心素養正逐漸塑造未來教育趨勢。這些能力涵蓋批判思維、合作精神、創新與解難技巧,不僅影響學生的學習方式,也決定教育如何回應社會快速變化。從課堂到生活,核心素養正成為全人發展與教育革新的關鍵。 21世紀核心素養的內涵 「21世紀核心素養」的概念最早在 1990 [...]
WizeFloor 的故事:從丹麥啟程的教育旅程
引言 WizeFloor 的故事始於丹麥,一群教育研究者希望讓孩子能透過身體與互動來學習。這份初心帶著探索的精神,一步步走出實驗室,走進校園。隨著時間的流動,這段故事跨越了國界,在不同的課堂裡留下溫暖的印記,展現教育與科技交會時的美好力量。 丹麥的一個小小想法 在一間實驗室裡,研究者們提出了一個簡單卻大膽的構想:如果學習不僅是坐在課桌前,而是透過身體的參與會如何?於是,地板被轉化為學習的舞台,互動與遊戲成為孩子理解世界的新方式。 [...]
Wizewall 配合邊緣融合技術
Wizewall with Edge Blending
SmartTone 5G 實驗室
SmartTone 5G 實驗室
香港中國婦女會丘佐榮學校
機器人與 Wizefloor 結合,營造互動有趣的 STEM 課程。
BGCA 社區創意學習中心
為年輕人提供的課外活動工作坊


















































